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URP——后期处理特效——Lift Gamma Gain
阅读量:127 次
发布时间:2019-02-26

本文共 654 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

Lift Gamma Gain效果说明

功能概述

Lift Gamma Gain是一种强大的图像调整工具,主要用于三色分级处理。通过调整轨迹球上的点位置,可以将图像的色调在指定范围内移向特定颜色。这种效果在游戏开发和影视制作中应用广泛。

使用方法

在Unreal Engine中启用并配置Lift Gamma Gain效果,需在场景中添加覆盖物。以下是详细操作步骤:

  • 在场景或层次视图中选择包含体积组件的游戏对象,检查其在检查器中。

  • 在检查器中导航至“Add Override > Post-processing”,点击“Lift Gamma Gain”。此时,URP将应用该效果到相关相机。

  • 参数说明

    Lift Gamma Gain覆盖物提供三种主要参数:Lift、Gamma和Gain。每个参数均可通过滑块和轨迹球进行精细调整。

    Lift参数

    • 作用:用于控制暗色调,效果较为显著,主要影响阴影。

    • 操作

      • 使用轨迹球选择URP应将暗色调的色调转换到的颜色。
      • 通过滑块调整轨迹球颜色的亮度。

    Gamma参数

    • 作用:用于控制中等色调,采用幂函数处理。

    • 操作

      • 使用轨迹球选择URP应将中等色调的色调转换到的颜色。
      • 通过滑块调整轨迹球颜色的亮度。

    Gain参数

    • 作用:用于增强信号,使高光部分更加亮丽。

    • 操作

      • 使用轨迹球选择URP应将高光色调转换到的颜色。
      • 通过滑块调整轨迹球颜色的亮度。

    通过合理配置Lift Gamma Gain覆盖物,可以根据需要进行图像色调和亮度的精细调整,为场景增色提供强有力的支持。

    转载地址:http://aeaf.baihongyu.com/

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